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今回僕がいじった処理はほんのささいな修正だけのはずなので、これで極端に
遅くなるのはちょっとおかしいような気がします。
実はうちの会社でも、秀丸エディタのDirectWrite/Direct2Dが極端に遅くなる
事例がありました。それは開発途中バージョンで保護違反などのエラーを起こし
まくった時に、Windows7のフォールトトレラントヒープって仕組みが働いた時で
した。
フォールトトレラントヒープが働いてしまったとしたら、とりあえずレジスト
リエディタを起動して、
HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows NT\
CurrentVersion\AppCompatFlags\Layers
って所の中に、もしもHidemaru.exe(およびTuruKame.exe)があれば、それを
削除することで回復します。
一回そこを確認してみて欲しいです。
それの他には、秀丸エディタを起動する用のショートカットのプロパティで、
互換モードを指定していると遅いってこともあります。(今回のケースは関係な
い気もしますけども)
あと、ソースコードの修正箇所も念のためもう一回確認してみます。
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