V8.81β6
No.09709
秀丸担当
さん 18/04/20 09:06
V8.81β6を公開しました。
以下のページの「先行開発バージョンはこちら」からダウンロードできます。
http://hide.maruo.co.jp/software/hidemaru.html
32bit版:
http://hide.maruo.co.jp/software/bin3/hm881b6_signed.exe
64bit版:
http://hide.maruo.co.jp/software/bin3/hm881b6_x64_signed.exe
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RE:09709 V8.81β6
No.09710
vscode-life
さん 18/04/20 14:19
>
>V8.81β6を公開しました。
>
β6で、Ricty Diminished を個人的に編集したようなフォント
(これまで2連の音符だけをinsertした場合など上手くレンダリングされなかったも
フォント = 対応する字体を持たないフォント)
で
insert "(例の2連の音符)";
で表示されるようになっていることが確認出来ました。
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RE:09710 V8.81β6
No.09711
秀丸担当
さん 18/04/20 15:16
早速のご確認ありがとうございます。
ちなみに修正したというより、結果的に回避できた対策をしているに過ぎなくて、Un
icode独自の文字があるときに、ExtTextOutで内部的に全角空白「 」を一緒に描画
してみているだけになっています。
それでなぜ直るのかはわからないです。
もしかしたら他にもだめな組み合わせがあるのかもしれないです。
本当のところは「3Dグラフィックス…」をONにしてDirectWriteを使ったほうがいい
かもしれません。
Windows2000からWindows10にかけて、ものすごく小刻みにWindows側も対応している
ようで、例えば似たパターンの組み合わせで、U+2C64がいままで代替されなかったも
のがWindows10では大丈夫になったりするようです。
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