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レンダリング枠の配置の都合なのでこちらで
レンダリング枠を、エディタ画面のカーソルの *上側* を起点にした位置に
配置するだけの場合は支障ないのですが、
・カーソルの下側に配置したい場合に使える *行の高さピクセル* を計算時に取得し
たいです
これがあれば y - screentopy を併用することで、カーソル行の上に どれだけ空間が
あるかも計算でき、レンダリング枠をカーソル行の上下どちらにおけるか判定でき
るのです
(左右の調整の都合で同じように *半角一文字の幅ピクセル* も欲しいです)
・上記の2つの値があれば、計算で求められるようになるのですが、
カーソル位置ではない (x, y) or (lineno, column_wcs) を指定した文字の位置の
xpixel/ypixel を取得して、カーソル以外の文字位置を起点した配置もしたいのです
(秀丸標準の補完のリスト表示される際の左端が、既存文字と揃うような動作)
マクロでカーソルを移動してから xpixel, ypixel を取得するロジックを試したので
すが
disabledraw 状態では、カーソル位置の値を取得できなかったり
(disabledraw 前の値でとれる。また disabledraw しないと描画されるので当然にチ
ラつく)
screentopy に移動すると、動作設定の都合でスクロールが発生してしまうなど
期待する値を取得するのに難儀しております (差を使って取得するには最低2行/2
文字が必要など)
既存の命令などを併用して出来るのであれば、計算式のご教示よろしくお願いします
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